图表1:虚拟现实的3i特征
图表2:虚拟现实行业发展阶段及其特征
图表3:美国虚拟现实代表性企业名单
图表4:全球主要国家/地区虚拟现实产业地图/代表性企业(不包括美国)
图表5:全球虚拟现实产业发展特点
图表6:全球虚拟现实产业生态链
图表7:2016-2018年全球虚拟现实行业市场规模(单位:亿美元)
图表8:2018年全球虚拟现实行业市场结构(单位:%)
图表9:2016-2019年全球虚拟现实硬件市场规模及其预测(单位:亿美元)
图表10:2016-2019年全球vr设备出货量及预测(单位:万台)
图表11:vr头戴设备类型
图表12:2016-2019年全球vr软件市场规模及其预测(单位:亿美元)
图表13:全球vr行业企业分布
图表14:2018年全球vr企业top7(单位:%)
图表15:2018年全球vr/ar融资金额情况(单位:亿元,%)
图表16:2018年全球vr/ar融资笔数月度情况(单位:笔)
图表17:2018年全球vr/ar融资金额月度情况(单位:亿元)
图表18:2018年全球vr/ar融资轮次分布(单位:笔,%)
图表19:2018年全球vr/ar融资金额分布(单位:笔,%)
图表20:vr 军事应用场景
图表21:2018年各大vr平台消费内容总量(单位:款)
图表22:vr游戏产业现状特点
图表23:vr游戏行业主要开发团队及产品、融资情况
图表24:vr直播方案
图表25:vr直播服务内容
图表26:全球虚拟现实行业应用领域细分市场规模预测
图表27:美国vr行业政策扶持情况
图表28:2017-2020年美国虚拟现实行业市场规模及预测(单位:亿美元)
图表29:美国vr行业应用情况
图表30:美国vr行业全新专利
图表31:欧盟vr行业政策扶持情况
图表32:欧洲各国vr行业政策扶持情况
图表33:2017-2020年美国虚拟现实行业市场规模及预测(单位:亿美元)
图表34:欧洲vr行业各细分领域重点企业
图表35:欧洲vr行业研发平台
图表36:日本vr行业研究与开发情况
图表37:韩国vr行业政策扶持情况
图表38:2016年以来虚拟现实产业相关政策汇总
图表39:2012-2019年中国国内生产总值及其增长预测(单位:亿元,%)
图表40:2014-2019年我国工业增加值变化趋势(单位:亿元,%)
图表41:2020年主要宏观经济指标增长率预测(单位:%)
图表42:2010-2018年中国人口数量及增长情况(单位:万人,%)
图表43:2018年中国人口结构(单位:%)
图表44:2012-2019年中国城乡居民收入水平(单位:万元)
图表45:2012-2019年中国城乡居民收入比趋势图(单位:倍)
图表46:2013-2018年中国恩格尔系数趋势图(单位:%)
图表47:2013-2019年中国居民人均消费支出(单位:元)
图表48:2018年中国居民人均消费性支出结构情况(单位:%)
图表49:虚拟现实行业发展阶段
图表50:中国虚拟现实行业面临的主要问题
图表51:中国虚拟现实行业面临的主要问题
图表52:高端虚拟现实产品体验成本分析(单位:美元)
图表53:中国vr公司分类情况
图表54:2015-2019年中国虚拟现实行业市场规模及预测(单位:亿元)
图表55:2021年中国虚拟现实行业细分市场占比情况预测(单位:%)
图表56:2021年中国虚拟现实行业内容细分市场占比情况预测(单位:%)
图表57:中国虚拟现实行业用户构成(单位:亿人,万人)
图表58:中国虚拟现实产业基地分布
图表59:中国虚拟现实产业联盟分布
图表60:中国虚拟现实市场用户调查性别属性(单位:%)
图表61:中国虚拟现实市场用户年龄属性(单位:%)
图表62:中国虚拟现实市场用户地域属性(单位:%)
图表63:中国虚拟现实市场用户职业属性(单位:%)
图表64:调查用户体验过vr设备的比例(单位:%)
图表65:不同性别用户获得vr信息渠道(单位:%)
图表66:不同性别用户体验vr设备渠道(单位:%)
图表67:不同性别用户购买vr意愿(单位:%)
图表68:用户感兴趣的vr内容发布(单位:%)
图表69:用户对vr设备满意度(单位:%)
图表70:用户vr产品使用目的(单位:%)
图表71:vr行业产业链构成
图表72:2015-2019年传感器制造业销售收入变化及预测情况(单位:亿元)
图表73:国内传感器制造行业梯队分析
图表74:2012-2019年集成电路产量变化及预测情况(单位:亿个,%)
图表75:2012-2019年集成电路销售额变化及预测情况(单位:亿元,%)
图表76:集成电路市场发展趋势
图表77:2011-2019年光学仪器制造业销售收入变化及预测情况(单位:亿元,%)
图表78:2016-2019年光学设备价格指数变化趋势图
图表79:vr软件市场现状
图表80:vr主要设备构成
图表81:vr头戴设备类型
图表82:2018-2023年中国vr输出设备销量及预测(单位:万台)
图表83:pc端代表性vr头戴显示设备介绍
图表84:pc端vr头戴显示设备主要生产厂商介绍
图表85:手机盒子发展状况
图表86:部分头戴式手机盒子参数对比(单位:g,度,mm,英寸,元)
图表87:手机盒子生产厂商介绍
图表88:部分主流一体机cpu/内存信息对比(单位:gb)
图表89:部分主流一体机屏幕分辨率、fov信息对比(单位:度)
图表90:动作捕捉类输入设备代表厂商介绍
图表91:动作捕捉类输入设备代表产品
图表92:泛体感类输入设备代表厂商介绍
图表93:泛体感类输入设备代表产品介绍
图表94:steam商店vr内容产品分类(单位:%)
图表95:中国大陆地区psn商店vr内容产品分类(单位:%)
图表96:viveport平台vr内容产品分类(单位:%)
图表97:分发平台分类
图表98:应用商店类代表厂商介绍
图表99:网站分发类代表厂商介绍
图表100:vr应用领域分布
图表101:2015-2019年vr应用市场规模(单位:亿元)
图表102:2018年vr应用结构分析(单位:%)
图表103:2015-2019年vr在消费级领域的市场规模及预测(单位:亿元)
图表104:2015-2019年vr在游戏领域的市场规模及预测(单位:亿元)
图表105:vr游戏介绍
图表106:vr游戏代表厂商介绍
图表107:vr在影视领域的应用现状
图表108:2015-2019年vr在影视领域的市场规模及预测(单位:亿元)
图表109:vr影视领域布局的重点凯发k8国际的介绍
图表110:vr影视市场竞争格局
图表111:vr直播特点
图表112:2015-2019年vr在直播领域的市场规模及预测(单位:亿元)
图表113:vr直播领域投资布局分析
图表114:vr直播市场竞争格局分析
图表115:2016-2019年vr企业级领域市场规模及其预测(单位:亿元)
图表116:虚拟现实技术对教育的影响
图表117:虚拟现实技术在教育中的应用
图表118:教育行业vr技术主要案例
图表119:专注教育细分领域的vr创业企业
图表120:vr技术公司布局教育领域
图表121:科技/游戏公司布局vr领域
图表122:其他上市公司在vr教育领域的布局
图表123:vr在医疗领域的应用概况
图表124:vr在医疗领域的应用现状
图表125:中国医学行业虚拟现实技术投资布局分析
图表126:vr在零售领域的应用概况
图表127:vr在零售领域的应用现状
图表128:vr在零售领域的投资布局分析
图表129:vr在旅游领域的应用概况
图表130:vr在旅游领域的应用现状
图表131:vr营销的特点
图表132:部分vr营销案例效果
图表133:vr 产业的跨界营销改进传统行业营销
图表134:国内vr 产业的跨界营销案例
图表135:vr营销市场竞争格局
图表136:商业模式构成要素
图表137:虚拟现实商业模式概述及国内外重点企业
图表138:虚拟现实闭环模式分析
图表139:虚拟现实开源模式分析
图表140:虚拟现实平台式vr模式分析
图表141:虚拟现实技术型模式简图
图表142:vr技术研究院校情况简介
图表143:中国虚拟现实行业软件技术发展路径
图表144:中国虚拟现实行业软件技术各领域发展情况
图表145:国内vr技术重点企业
图表146:2010-2018年全球虚拟现实技术专利申请数量(单位:件)
图表147:2010-2018年全球虚拟现实技术专利申请数量(单位:件)
图表148:2010-2019年中国vr专利申请数量变化曲线(单位:件)
图表149:截至2019年底中国虚拟现实技术专利申请top10单位(单位:件)
图表150:截至2019年底中国vr专利类型分布(单位: %)
图表151:截至2019年底中国虚拟现实技术专利热点分布(单位:件)
图表152:我国虚拟现实行业技术与国际领先水平差距分析
图表153:中科院遥感所部分科研成果及其所获奖项
图表154:北京师范大学虚拟现实与可视化技术研究院部分科研成果
图表155:facebook vr领域投资收购一览
图表156:微软vr领域投资收购一览
图表157:三星vr参展产品情况
图表158:苹果vr领域投资收购一览
图表159:英特尔虚拟现实业务布局
图表160:2015-2019年杭州顺网科技股份有限公司主要经济指标(单位:万元)
图表161:2015-2019年杭州顺网科技股份有限公司盈利能力分析(单位:%)
图表162:2015-2019年杭州顺网科技股份有限公司运营能力分析(单位:次)
图表163:2015-2019年杭州顺网科技股份有限公司偿债能力分析(单位:%,倍)
图表164:2015-2019年杭州顺网科技股份有限公司发展能力分析(单位:%)
图表165:杭州顺网科技股份有限公司发展vr业务优劣势
图表166:暴风vr开放平台对游戏开发者的帮助
图表167:2015-2019年暴风集团股份有限公司主要经济指标(单位:万元)
图表168:2015-2019年暴风集团股份有限公司盈利能力分析(单位:%)
图表169:2015-2019年暴风集团股份有限公司运营能力分析(单位:次)
图表170:2015-2019年暴风集团股份有限公司偿债能力分析(单位:%,倍)
图表171:2015-2019年暴风集团股份有限公司发展能力分析(单位:%)
图表172:暴风集团股份有限公司发展vr业务优劣势
图表173:奥飞娱乐股份有限公司虚拟现实生态布局概况
图表174:2015-2019年奥飞娱乐股份有限公司主要经济指标(单位:万元)
图表175:2015-2019年奥飞娱乐股份有限公司盈利能力分析(单位:%)
图表176:2015-2019年奥飞娱乐股份有限公司运营能力分析(单位:次)
图表177:2015-2019年奥飞娱乐股份有限公司偿债能力分析(单位:%,倍)
图表178:2015-2019年奥飞娱乐股份有限公司发展能力分析(单位:%)
图表179:奥飞娱乐股份有限公司发展vr业务优劣势
图表180:2015-2019年浙江华策影视股份有限公司主要经济指标分析(单位:万元)
图表181:2015-2019年浙江华策影视股份有限公司运营能力分析(单位:次)
图表182:2015-2019年浙江华策影视股份有限公司盈利能力分析(单位:%)
图表183:2015-2019年浙江华策影视股份有限公司偿债能力分析(单位:%,倍)
图表184:2015-2019年浙江华策影视股份有限公司发展能力分析(单位:%)
图表185:浙江华策影视股份有限公司发展vr业务优劣势
图表186:北京蚁视科技有限公司虚拟现实发展战略
图表187:北京蚁视科技有限公司虚拟现实生态体系
图表188:北京蚁视科技有限公司虚拟现实产品及价格(单位:元)
图表189:北京蚁视科技有限公司虚拟现实产品体验
图表190:北京蚁视科技有限公司发展vr业务优劣势
图表191:上海乐相科技有限公司虚拟现实产品体验
图表192:上海乐相科技有限公司虚拟现实产品价格
图表193:上海乐相科技有限公司发展vr业务优劣势
图表194:深圳市虚拟现实技术集团虚拟现实产品体验
图表195:深圳市虚拟现实技术集团虚拟现实产品价格(单位:元)
图表196:深圳市虚拟现实技术集团发展vr业务优劣势
图表197:联想虚拟现实业务布局
图表198:联想虚拟现实业务布局
图表199:百度虚拟现实投资布局
图表200:tencent vr支持3种产品形态
图表201:tencent vr sdk采取三步走的战略
图表202:阿里虚拟现实投资布局
图表203:小米虚拟现实投资布局
图表204:联络互动虚拟现实领域布局情况
图表205:歌尔声学虚拟现实领域布局情况
图表206:2020-2025年全球虚拟现实行业市场规模预测(单位:亿美元)
图表207:2020-2025年全球虚拟现实细分市场规模预测(单位:亿美元,%)
图表208:2020-2025年中国虚拟现实市场规模预测(单位:亿元)
图表209:2019-2024年中国虚拟现实细分市场规模预测(单位:亿元,%)
图表210:感应及输入设备
图表211:感应及输入设备发展趋势
图表212:国内上市公司投资vr部分案例
图表213:国内vc/pe机构投资vr部分案例
图表214:2012-2019年中国vr行业投资规模(单位:起,亿元)
图表215:2019年vr/ar行业细分领域获投金额占比(单位:%)
图表216:2019年中国虚拟现实行业获投轮次占比(单位:%)
图表217:2019年中国vr/ar行业重要投资汇总